(1)前端篇
首先,我们创建一个新的Universal Windows Platform程序。这些小方块是通过GridView来罗列的,这样可以避免MainPaga.xaml的<Rectangle>元素堆叠太多,并且也好处理数据。
现在我们来看MainPage.xaml到底应该怎么写。
12 3 124 10 115 96 87
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就是地图的地砖啦~
1 GridView.ItemsSource = Rects;
这里的ItemSource我在C#的后端再进行绑定。
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怎么做到寻路的时候更新地形呢?
首先我考虑到可不可以用ObservableCollection呢?
答案是:不可行!因为ObservableCollection<T>只关注个数的变化,不关注元素的修改。
那怎么做呢?
1 GridView.ItemsSource = null;2 GridView.ItemsSource = Rects;
取消绑定再重新绑定就可以了!